L’Atlante del Regno è il primo modulo geografico dedicato a Brancalonia – l’ambientazione Spaghetti Fantasy per il gioco di ruolo più famoso del mondo.
Viaggiate da un capo all’altro del bel paese di Brancalonia, alla scoperta dei luoghi che per millenni hanno incantato le canaglie di tutto l’Orbe Terracqueo.
Tra isole paradisiache e vulcani infernali, celebri monumenti e borghi nascosti, per non parlare della celeberrima Fiera di Cucca, al centro del Paese di Cuccagna, dove ogni cosa è permeata di Fandonia: nota anche come Città dei Balocchi a causa della Fiera di giochi, passatempi, fogli illustrati, travestimenti e spettacoli bizzarri che vi si tiene in tutti i mesi dell’anno.
Il Muf, Museo Nazionale del Fumetto e dell’Immagine, celebra il sodalizio quarantennale tra i comics e una città.
Da alcuni anni Lucca ospita il primo Museo Nazionale dedicato ai comics, ma la città toscana vanta un rapporto ben più longevo con i fumetti, da quando, nel lontano 1966, diventa teatro della più importante kermesse fumettistica italiana. In occasione del quarantennale, la città di Lucca e il MUF hanno, tra l’altro, dato alle stampe un catalogo davvero unico, che ripercorre quattro decenni di avvenimenti fumettistici attraverso le voci dei vari protagonisti, i ricordi degli appassionati e degli operatori del settore che, insieme, ricostruiscono la storia di un sodalizio indissolubile.
Un nuovo fumetto breve di Mat Brinkman, omaggio al “Linchetto”, creatura folkloristica della tradizione lucchese.
Libro “leporello” di 8 pagine totali
Dimensioni 35 x 25 cm, 35 x 100 cm completamente aperto! GIGANTESCO!
Bianco e nero su carta avorio
Stampa offset con inchiostro nero opaco intenso
Edizione limitata di soli 400 esemplari
Artwork: Mat Brinkman
Editor: Michele Nitri
Graphic Design: Marco Cirillo Ped
Il bacio alla francese è un gesto che attraversa storie, culture e generazioni. Intimo e rivoluzionario al tempo stesso, è immancabile in ogni narrazione pop, dal cinema alla letteratura, alla graphic novel. Il bacio alla francese è spontaneo e naturale ma anche un potente detonatore narrativo: rivela identità segrete, unisce nemici, rompe incantesimi.
Lucca bacia il cielo è un’avventura per 3-6 personaggi di livello 4. Nelle pagine centrali del modulo, trovi le schede di sei Personaggi pregenerati che ti consentono di lanciarti subito nell’azione. È ambientata in un’immaginaria Lucca del XIV secolo d.C., quando il vecchio anfiteatro risalente al II secolo d.C. era ormai sprofondato sotto terra e sostituito da una piazza.
“Quando il nostro ceo Angelo Cucchetto ha incontrato Riccardo Bonuccelli e ha capito che Riccardo è il fotografo ufficiale di Lucca Comics & Games ha subito sorriso: era da tempo che desiderava proporre un tributo fotografico autoriale per quell’evento, che lo meritava!
Riccardo si è appassionato all’idea, così ha mostrato la rivista CITIES ai vertici di Lucca Crea. A loro è piaciuto molto il mood e lo stile con cui è nata la nostra rivista CITIES, e abbiamo quindi deciso di produrre un’iniziativa editoriale targata CITIES dedicata all’evento.
Detto fatto, abbiamo lanciato una call, raccolto una decina di adesioni, preparato un workshop all’ultimo evento con Riccardo che coordinava il tutto e Francesco Verolino che assisteva gli altri fotografi, che nonostante il meteo sfavorevole (pioveva molto, freddo e molta acqua) hanno lavorato bene e hanno “portato a casa” il risultato: serie tematiche e immagini singole realizzate per lo più con street photography, con cui abbiamo montato questa splendida Fanzine”
Gli Autori: Fabio Camporese, Luca Collicelli, Luca Federici, Andrea Nigra, Silvia Poggini, Matteo Rappazzo, Fiammetta Rubini, Lorenzo Savoini e Francesco Verolino.
“Oggi siamo tutti nerd”
Questa è la situazione, come è stata sintetizzata in quattro parole dall’artista Luciano Parrillo. Un tempo, i generi come fantasy e fantascienza erano riservati a un settore ben delineato del pubblico – i nerd, appunto – e faticavano a riscuotere interesse al di fuori dei loro confini. Oggi invece, anche grazie a serie TV, film, fumetti, libri e giochi di enorme successo, hanno sfondato le barriere e ormai interessano tutti, in un modo o nell’altro.
Lucca Comics & Games è la più grande manifestazione italiana dedicata a questa cultura pop, in tutte le sue forme e in tutte le sue interconnessioni transmediali. E pur continuando a rivolgersi principalmente ai nerd, negli ultimi anni ha ampliato incredibilmente la sua comunità radunando folle di nuovi appassionati. Perché ormai “siamo tutti nerd”!
Questo libro vuole celebrarne le storie, la varietà, i colori e la follia attraverso un viaggio per immagini alla scoperta del festival più inclusivo, variegato ed entusiasmante del mondo.
La storia della fiera di fumetto più grande d’Italia: dalla genesi della manifestazione – raccontata da coloro che ne furono i protagonisti – passando per le fasi che hanno condotto alla sua evoluzione, fino ad arrivare allo straordinario successo raggiunto con le ultime edizioni.
Se oggi il nome di Lucca è conosciuto in tutto il mondo, lo si deve non solo alle sue bellezze architettoniche, ma anche a questa fiera capace di attrarre ogni anno migliaia di visitatori di tutte le età, provenienti da tanti Paesi diversi. Il libro approfondisce figure e iniziative culturali che hanno caratterizzato l’evento, con inediti retroscena che si sono susseguiti nel corso del tempo e che l’autore ha spesso vissuto in prima persona.
Pagine ricche di immagini che illustrano i diversi periodi del festival: dal bianco e nero delle prime edizioni, ai colori vivaci di quelle più recenti. Con un’appendice che riporta le date delle varie edizioni, insieme a enti e associazioni che si sono alternati nell’organizzazione: dal Comune di Lucca all’Ente Autonomo Max Massimino Garnier, da Immagine a Lucca Comics & Games fino all’attuale Lucca Crea Srl.
Massimo Di Grazia, autore del libro, dal 2007 al 2014 è stato prima presidente e poi amministratore delegato di Lucca Comics & Games, società partecipata interamente dal Comune di Lucca, incaricata di organizzare la fiera. Ha contribuito al grande sviluppo dell’evento in quegli anni, e attualmente fa parte del settore stampa e comunicazione di Lucca Crea, la società partecipata nata dall’unione di Lucca Comics & Games con il Polo Fiere di Lucca.
I Morti hanno fatto breccia. L’alchimista e il cavaliere sono già caduti combattendo, mentre il maledetto inventore se ne volava via sulla sua macchina alata. La gitana è stata morsa e ora non sa trattenere un sorriso sardonico. Lo hai visto succedere molte volte, ai Morituri. Riuscite a barricarvi nell’armeria e vi sedete vicini. La sua ferita è leggera, potrebbero volerci diversi giorni prima che diventi uno di loro. Ma la porta cederà molto prima.
È la tua ultima ora di vita.
Forse.
Ultima Forsan è il nuovo gioco di ruolo tutto italiano che sarà presentato a Lucca Comics & Games 2014, scritto da Mauro Longo e Giuseppe Rotondo e realizzato da Savage Worlds Italia (GG Studio). Ultima Forsan è ambientato in una versione alternativa del nostro Rinascimento, dove i Morti rianimati dal Flagello sono i veri padroni di un mondo macabro e selvaggio ed eroi valorosi si ergono a combatterli, per donare speranza all’intera umanità. Il gioco è dedicato alla città di Lucca e le avventure che vi si possono giocare sono in parte ambientate in una versione “macabra” e alternativa di questo splendido centro toscano, della sua provincia e dell’intera regione.