PROGRAMMA
"Surpulse", la realizzazione di un serious game da parte degli studenti dell'Accademia di Belle Arti di Santa Giulia di Brescia e il progetto di ricerca in essere
"Surpulse" è un videogioco narrativo in 2D, di genere avventura grafica, con dialoghi a scelta multipla e con fondali e personaggi disegnati a mano, in realizzazione presso l'Accademia di Santa Giulia di Brescia, all'interno del percorso formativo in game design e programmazione. Il videogioco integra dei test psicologici validati (PQ16 e TAS20), per portare il videogiocatore a prendere una maggiore consapevolezza rispetto ai propri stati mentali a rischio. Sarà oggetto di una ricerca sperimentale, anche insieme alla Commissione per la Ricerca in Psicologia del Gioco del Game Science Research Center, presso la Neuropsichiatria di Torino, condotta dal Prof. Federico Amianto, insieme al Dott. Bocci Francesco ed al suo team di ricerca legato alla Video Game Therapy. Il progetto si inserisce nell'ottica del digital mental health e del therapeutic gaming e rappresenta anche un'opportunità formativa per gli studenti che hanno preso parte alla sua realizzazione. A Lucca verrà presentata la prima demo giocabile (circa dieci minuti di gameplay) del gioco che vedrà la sua realizzazione entro la fine del 2024. Relator: Francesco Bocci, Elena del Fante, Marcello Sarini Affiliazione: Associazione PlayBetter, Bicocca