PROGRAMMA
Il diritto d'autore nei giochi. Cos'è e come si può tutelare
Il diritto d'autore nei giochi. Cos'è e come si può tutelare
Seminario a cura di Emiliano Sciarra, con Francesco de Rugeriis.
Emiliano Sciarra è il Direttore Editoriale della collana "InGioco" della Unicopli, nonché autore di "Bang!", il gioco italiano più venduto nel mondo. Ha scritto diversi libri di ludologia e game design come "L'arte del gioco", "Il simbolismo dei giochi" e "L'autore di giochi". Collabora con importanti aziende e agenzie dell'ONU per la realizzazione di giochi formativi. Tiene conferenze in tutta Italia su argomenti che spaziano dal game design alla musica alla storia delle religioni.
Francesco de Rugeriis è senior associate di LCA Studio Legale e la sua principale area di competenza è il diritto della proprietà intellettuale e industriale. Si occupa prevalentemente di industrie creative – con un focus sull’entertainment sia tradizionale (giochi, musica, audiovisivo) sia interattivo/digitale (videogiochi ed esports) – nonché di diritto della pubblicità (in particolare, in relazione a progetti speciali, influencer/talent marketing e branded content), di protezione dei dati personali e di nuove tecnologie.
Prenota il tuo posto a questo link:
https://www.eventbrite.it/e/biglietti-il-diritto-dautore-nei-giochi-cose-e-come-si-puo-tutelare-743106109377