PROGRAMMA
Town Based Adventure Design per GDR: districarsi tra storia e giocabilità
Hai bisogno di creare un’avventura per la tua città o di ambientare il tuo gioco nel contesto del tuo paese? Cerchi gli strumenti giusti per trasformare la storia locale in una narrazione accattivante e giocabile? Con questo talk mostreremo gli strumenti per progettare scenari ispirati a cittadine reali, prendendo come esempio il caso di Sarnano. Imparerai come strutturare avventure pensate per altri Game Master, bilanciando il peso delle informazioni storico-geografiche con l’esigenza di garantire una giocabilità avvincente. Durante l’incontro, verrà presentata e analizzata l’avventura "De Umbra Miracoli", scritta per la rassegna storica Castrum Sarnani, insieme a esempi pratici e discussioni aperte per esplorare diverse possibilità narrative e di design. Il seminario durerà circa 40 minuti, comprensivo di domande, offrendo ai partecipanti la possibilità di approfondire e ottenere un confronto.
Daniele Polucci è vice-presidente dell’associazione La Compagnia di Sotto Monte, con cui organizza il Sarnano Comix e presta le sue competenze ludiche e narrative a vari eventi culturali e festival nell’entroterra marchigiano. Progetta e scrive avventure per giochi di ruolo e organizza giochi complessi, che intrecciano storia e immaginazione, per eventi privati, pubblici e di streaming con un'attenzione particolare al territorio di Sarnano e ai suoi dintorni. Daniele è laureato magistrale in Ingegneria Informatica e dell’Automazione, lavora in un laboratorio di ricerca applicata e conta diverse pubblicazioni scientifiche. La sua esperienza spazia dagli eventi culturali alla tecnologia, mantenendo come filo conduttore la creatività e la passione per il gioco.
Nicola Del Giudice si laurea in Computer Science nel 2021 presso l’Università di Camerino e sta attualmente concludendo il percorso di Dottorato in Computer Science e Mathematics sempre presso la medesima università. Sin da piccolo rimane affascinato dai videogiochi, spingendolo a interessarsi a 360 gradi del medium videoludico. In prima istanza ha infatti scritto e recensito giochi per VGN.it per poi passare a IGN Italia, succursale italiana dell’omonimo sito di informazione videoludica. Successivamente la sua passione lo ha portato a studiarli anche in ambito accademico, specializzandosi nello studio di Sistemi Multi-Agente, una branca dell’Intelligenza Artificiale “classica”. Questo particolare ambito di ricerca infatti è molto sentito in ambito di GameAI, l’Intelligenza Artificiale orientata ai giochi. Nel 2019, realizza la prima edizione del Sarnano Comix, la fiera del fumetto e del gioco incastonata nel medioevo. Dal 2023, la fiera è organizzata da La Compagnia di Sotto Monte, di cui Nicola è presidente e co-fondatore. L’associazione si occupa anche di intervenire durante altri eventi, portando un po’ di calore “nerd”.