PROGRAMMA
Crescita dei PG nei giochi di ruolo: dal design all’esperienza di gioco
I personaggi sono spesso il cuore pulsante di un Gioco di Ruolo, plasmando tanto la narrazione quanto l’esperienza di chi gioca. In questo panel, Claudio Pustorino (Fumble GDR, Horrible Guild), Claudio Serena (Fumble GDR), Emanuele Galletto (Need Games) ed Edoardo Cremaschi (Grumpy Bear) esploreranno come l’evoluzione del personaggio debba essere considerata durante lo sviluppo di un GDR.
Discuteremo di come le scelte narrative e di design influenzano la crescita dei protagonisti, e dell’impatto che questa evoluzione ha su chi gioca, sia a livello emotivo che nelle dinamiche di gioco. Dal sistema di gioco alle emozioni vissute al tavolo, analizzeremo le sfide e le opportunità nel creare dinamiche di crescita tanto memorabili quanto allineate con gli obiettivi dei giochi che scriviamo.