PROGRAMMA
Area Demo Associazioni @IMT Library
9:00-14:00 “Menu” Gioco di Ruolo a cura di Narratori di Mondi e +Prato
Ai tavoli di Giocaruolando i master sono a disposizione con una selezione giornaliera di sessioni di gioco di ruolo, che variano, in modo da rendere la proposta più ampia possibile.
Ecco i giochi tra i quali poter scegliere: Yokai Hunters Society, Broken Compass, Orbital Blues, D&D 5E, Werewolf Apocalipse, Wildsea, Pasion de las pasiones, Agon, Fate, The Walking Dead RPG, Symbaroum, NOVA, Green Oaks, Monogatari, Il Re è morto, Call of Cthulhu, Not the End–ambientazione Cyberpunk, Not the End – ambientazione Signore degli Anelli, Laboratorio in Inglese di D&D: Role to Learn.
9:00-19:00 “Menu” Gioco da Tavolo a cura di Area Games
Ai tavoli di Giocaruolando i dimostratori sono a disposizione con uno spazio dedicato ai giochi da
tavolo e una mirata selezione di titoli fra cui scegliere, con particolare attenzione a tre temi
principali: famiglie, coppie, ragazzi/giochi per le scuole.
Family: Akropolis, Azul, Carcassone, Century: La via delle Spezie, Codex Naturalis, Cubosaurus, Hanabi, Hens, Kingdomino, Le Cronache di Avel, Level 9, Splendor, Vudù, Vudulhu.
Giochi da 2: Aqualin, Beer and Bread, Bower, Capybattle, Espresso Doppio, Jaipur, Jekyll vs Hyde, Kamisado, Mindbug, Nanga Parbat, Patchwork, Radlands, Splendor Duel, Star Wars the DB Game.
Giochi per la scuola: Alta Tensione, Concept, Cortex Challenge, Just One, Karuba, Nome in Codice, Robo Rally, Si, Oscuro Signore, This War of Mine, Ticket to Ride.
9:30-12:30 / 13:30-15:30 Ballo e intrighi a Oltrefaro - D&D 5e - De Aetas Sanctorum a cura di Tou.Play e Fleet Save
Esplora le straordinarie terre d’oltreoceano! In un mondo fantasy di tetre meraviglie, i protagonisti
sono ingaggiati come mercenari alla scorta e protezione di un nobile invitato ad un ballo in
maschera presso Oltrefaro, nella città magnifica di Porto dei Profeti. Il compito dei personaggi sarà proteggere il nobile dai subdoli membri della Via Dorata, una fazione segreta che muove le fila dei potenti della città.
10-12:30 / 14-16:30 / 16:30-19 Storie e Racconti dell'Immaginario – gioco di ruolo a cura di Garfaludica
Inedita ambientazione di D&D 5e che si presenta come un fantastico viaggio all'interno del folklore italiano, grazie al Museo Italiano dell'immaginario di Piazza al Serchio (Lucca), con storie e racconti tramandati di generazione in generazione che vengono rivisitati in chiave ludica, trasformandoli in sessioni di gioco di ruolo. Le avventure nascono dall’iniziativa dei volontari di Garfaludica APS con lo scopo di divulgare le tradizioni e la cultura popolare del proprio territorio in chiave moderna, utilizzando il gioco di ruolo come veicolo capace di attribuire alle cose che ci circondano sensazioni, immagini e storie non legate alla razionalità e valorizzando memorie e testimonianze.
14:00-19:00 “Menu” Gioco di Ruolo a cura di Narratori di Mondi e +Prato
Ai tavoli di Giocaruolando i master sono a disposizione con una selezione giornaliera di sessioni di gioco di ruolo, che variano, in modo da rendere la proposta più ampia possibile.
Ecco i giochi tra i quali poter scegliere nel pomeriggio: Yokai Hunters Society, Broken Compass,
Orbital Blues, D&D 5E, Werewolf Apocalipse, Wildsea, Pasion de las pasiones, Agon, Fate, The
Walking Dead RPG, Symbaroum, NOVA, Green Oaks, Cthulhu Bay, DIE, Call of Cthulhu, Not the End– ambientazione Cyberpunk, Not the End – ambientazione Signore degli Anelli, Laboratorio in Inglese di D&D: Role to Learn.
16:00-18:00 SELF - un gioco strettamente personale di Giacomo Cornacchia, a cura di Kraken APS
SELF è un gioco di ruolo dove si analizza il cambiamento di una persona che attraversa un periodo di forte sconvolgimento, positivo o negativo; è un gioco che permette ai suoi partecipanti di creare personaggio e storia, delineando come una persona possa reagire caratterialmente a un evento particolarmente intenso che le cambia la vita, soprattutto dal punto di vista delle emozioni.
SELF riesce a far vivere un'esperienza intima e intensa, è consigliato soprattutto a giocatori adulti e/o educatori, non è richiesta nessuna conoscenza particolare, solo voglia di raccontare una storia assieme.