PROGRAMMA
Meet The Author: Matteo Tudisco – Six Bullet System
Hai sempre desiderato conoscere tutti i dettagli che stanno dietro alla produzione di un gioco e sentire in prima persona, da chi ce l’ha fatta, come portare sugli scaffali un prodotto che funzioni?
Hai sempre desiderato incontrare autori, nuovi o già affermati, del panorama italiano per carpire i loro più oscuri segreti?
Sei un appassionato a cui piace scoprire tutti gli aneddoti più curiosi dietro ad una produzione?
Meet The Author è la serie di incontri targati Arcadia Comics and Games, la fiera del fumetto aperta tutto l’anno, durante i quali uno o più ospiti terrano un talk su un argomento legato al mondo del gioco (dalla creazione di un titolo alla promozione, fino al publishing e così via), una sessione di firmacopie ed una partita dimostrativa su uno o più giochi da loro creati.
In questo appuntamento, Matteo Tudisco, autore e creatore del Six Bullet System, gioco di ruolo Western in uscita a Modena Play 2023, ci presenta in anteprima il gioco e ci racconterà come ha creato il sistema di gioco, ripensando interamente il ruolo del Game Master nell’economia dell’avventura.
Partecipa al panel e, se sarai fra i primi cinque ad iscriverti, potrai giocare l’avventura in programma direttamente con il creatore del gioco!
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Durante il talk, Matteo ci racconta il processo che ha portato alla creazione del gioco partendo dalle logiche che hanno permesso di realizzarlo e focalizzando il discorso sulle caratteristiche proprie del sistema, tra cui la rivisitazione del ruolo del Master come giudice e le funzioni di Society Building e World Building, seppur legate a una ambientazione storicamente definita come quella del Vecchio West.
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I primi 12 che si iscriveranno al panel gratuito avranno la possibilità di giocare una esclusiva avventura inedita ambientata nel Vecchio West.
Inoltre, se sei fra i primi SEI che si iscriveranno giocherai direttamente con Matteo come master, provando il gioco nella sua essenza più pura: quella che viene dalla mente del suo creatore!
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Benvenuti a Dodge City
Dodge city,1859. Durante i terribili tumulti del Kansas Sanguinante, si inizia a tracciare un percorso che porterà inevitabilmente alla guerra. In tutto questo molte personalità si trovano per i motivi più disparati a Dodge City, la porta della frontiera, un ribollente calderone di attività e
situazioni che, volenti o nolenti, influenzeranno a loro volta il corso della Storia.
Riusciranno i personaggi a imprimere la loro direzione, e forse creare la propria
leggenda nella ribollente Dodge?
9 personaggi pregenerati tra cui scegliere, per vivere un esperienza indimenticabile alla Porta della Frontiera
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Il Six Bullets System è un gioco di ruolo ad agenzia narrativa condivisa, che riesce a riunire in sé le esigenze di un gioco rivolto ad un’esperienza più strutturata e indirizzata alla crescita del personaggio e del suo vissuto, a quelle dell’immersione in un mondo vivo e pulsante, sviluppato in costante risposta alle scelte e alle azioni dei giocatori.
Grazie agli strumenti messi a disposizione del Giudice, perfettamente alla portata sia del nuovo giocatore che dell’appassionato di lungo corso, Six Bullets System permette di realizzare storie totalmente inserite nel mondo che propone con una reale struttura a mondo aperto, la caratterizzazione avanzata dei personaggi stimola l’immersione nell’ambientazione proposta.
Gli scontri sono rapidi, carichi di tensione e confusione, come tipico dello scenario western e in fase di sessione zero (l’inizio di una storia) la possibilità di scegliere tra varianti delle regole permette di realizzare esattamente il tipo di storia che ci si prefigge senza dover ricorrere a cambi in corsa. In questa struttura si inseriscono tutti gli strumenti per gestire a meglio le situazioni western, come stalli e duelli ad alto contenuto di adrenalina. Le regole di Spaghetti western sono create in questo manuale per andare a dare dettaglio a tutti i tropi tipici del vecchio west, senza diventare pesanti, come varianti della semplice meccanica di base basata su un solo d6.
La sua natura di framework gli permette di mantenere il focus sulle azioni e le decisioni dei personaggi che hanno totale agenzia sulle loro azioni che hanno reali conseguenze grazie a strumenti come le Orme del Mondo, la gestione della reputazione e l’interazione con le possibilità di Word Building e Society Building in mano al giudice vanno a completare il quadro di un mondo vivo e pulsante, dove ogni scelta è possibile senza interruzioni.
L’ambientazione storica, ricreata grazie a storici di eccellenza e a collaborazioni di eccezione come la Biblioteca del congresso degli stati uniti va a completare le possibilità di totale immersione nel mondo di gioco, senza limitare la fantasia e gli approcci dei giocatori.
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?????? ???????, Classe 1983, nasce a Genova e inizia la sua carriera nell’informatica, specificatamente con percorsi legati alla creazione di algoritmi, regole e simili. Nell’ultimo decennio ha trasferito questo skillset al servizio della teoria del gioco. Il regolamento di Six Bullets System, e le recenti evoluzioni presenti nel volume, sono il coronamento di questo percorso decennale svolto allo sviluppo di questo nuovo framework.
Scopri di più su https://sixbulletsrpg.it/
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??????: Domenica 29/10/2023
?????: Gratuito
?????? ?? ???????????? ?? ?????: 40
?????? ??????: 21:00
???? ??????: 00:30
???? ?? ??????: Panel + firmacopie e Sessione Demo
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Visto il numero massimo di partecipanti al panel è limitato a 40 persone e la sessione dimostrativa a 15 giocatori divisi su tre tavoli, ?? ????????? ?? ????????????? al più presto contattandoci:
☎ Telefonicamente al numero ???? ???????;
? Telefonando o mandando un messaggio su Whatsapp al numero ??? ??? ????;
? Inviando un messaggio alla nostra pagina Facebook –
https://www.facebook.com/ArcadiaComicsGames;
? Inviando un messaggio sul nostro profilo Instagram – https://www.instagram.com/arcadiacomicsgames/
Le iscrizioni verranno registrate in ordine prioritario di arrivo.
Se non rientrassi nel numero massimo prefissato, potrai chiedere di essere inserito in lista d’attesa.
Non appena si libererà un posto, ti contatteremo e ti daremo la possibilità di partecipare. Anche questa lista verrà gestita in ordine di prenotazione. Se non vuoi perdere la possibilità di partecipare affrettati!
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Trovare la Fiera del Fumetto Aperta Tutto l’Anno è semplice: siamo in Via Felice Cavallotti 85, nel bel mezzo del Centro Storico e della zona pedonale di La Spezia.
Se vieni da fuori e non conosci bene La Spezia, ci troviamo a 10 minuti a piedi dalla stazione Centrale e a 10 minuti in auto dall’uscita del raccordo autostradale.
Dalla Stazione entra in Via Prione, inizio della zona pedonale e prosegui dritto per 650 metri. Sulla sinistra, troverai Via Felice Cavallotti. Prosegui per 130 metri e troverai il nostro punto vendita.
In automobile segui le indicazioni per il centro.
Anche se non è possibile parcheggiare davanti al negozio, ci sono molti parcheggi che puoi utilizzare. Ti consigliamo di impostare uno di questi sul tuo navigatore.
? Parcheggio in Piazza Chiodo, a 6 minuiti a piedi dal negozio (a pagamento)
? Parcheggio in Piazza Europa, a 7 minuiti a piedi dal negozio (a pagamento)
? Parcheggio in Piazza Beverini, a 4 minuiti a piedi dal negozio (a pagamento)
? Parcheggio in Piazza d’Armi, a 20 minuti a piedi dal negozio (gratuito)
La sera, dalle ore 20:30 a l’1:00 tutta la corsia degli autobus di Via Gramsci diventa parcheggio libero.
Prendendo come riferimento il museo CAMeC, il nostro Game Store dista 5 minuti a piedi.
Se non hai un mezzo di trasporto, puoi prendere uno dei molteplici autobus che transitano per il centro. Scendi alla prima fermata di Via Chiodo se vieni da Piazza Chiodo oppure all’ultima, se vieni dalla direzione opposta.
Per qualsiasi dubbio o informazione non esitare a contattarci con le stesse modalità usate per l’iscrizione! Risponderemo a tutte le tue domande.
Arcadia Comics And Games, La fiera del fumetto aperta tutto l’anno ti aspetta!