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Marko Djurdjevic

Marko Djurdjevic

Marko Djurdjevic comincia a disegnare da bambino, ispirandosi ai cartoni animati come “He-Man”. A 11 anni scopre il libro di anatomia “Dynamic Anatomy” di Burne Hogarth e inizia a sviluppare la sua arte, aggiungendo un livello di realismo grazie all’inserimento di elementi del quotidiano.

Da adolescente è influenzato dai fumetti americani come “Spider-Man” e all'età di 17 anni inizia a lavorare come professionista per alcune case editrici di giochi di ruolo, disegnando sketch in bianco e nero. Un amico lo convince a mettere alcune delle sue opere sul sito conceptart.org e lì finalmente viene riconosciuto il suo grande talento.

Trovato subito un impiego, si trasferisce negli USA dove lavora per 3 anni e mezzo tenendo anche seminari e laboratori.

I fondatori di conceptart.org gli propongono di curare una guida in DVD per fumettisti, in cui lui ricrea 18 personaggi degli X-Men. La guida ha un tale successo che la Marvel lo contatta direttamente per illustrare alcune delle sue copertine.

Dal 2004 si occupa di “Degenesis”, un gioco di ruolo di genere post-apocalittico, che per lui resta il suo progetto più divertente.

Eventi

02/11/202316:45
02/11/202317:45

Degenesis, il mondo dopo l’Apocalisse

Degenesis, il mondo dopo l’Apocalisse: l’Eshaton non è stato la fine di tutto. Un excursus sulla storia, le origini, lo sviluppo del GDR e sulle novità previste per l'edizione italiana insieme al suo autore Marko Đurđević e al team creativo di SixMoreVodka!