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PROGRAMMA

Postmortem di un gioco da tavolo

Data inizio30/10/2022
Orario inizio13:00
Orario fine14:00
Postmortem di un gioco da tavolo

Un titolo di successo è molto spesso frutto di uno sviluppo complesso, in cui si alternano malumori, derivanti da fallimenti critici, ad euforia per le fasi particolarmente riuscite del progetto. L’incontro cerca di mettere in luce i vari aspetti del game design, con particolare riguardo alla fase terminale, delicata e determinante, della localizzazione in un paese diverso da quello in cui il gioco è stato realizzato

Con: Przemek Wojtkowiak (lead developer e autore presso Rebel Studio), Massimo Bianchini (Country Manager e responsabile dell'editing di Asmodee Italia); modera Paolo Cupola (Giornalista e Presidente delle Giurie del Gioco dell’Anno e del Gioco di Ruolo dell’Anno).