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PROGRAMMA

La ricerca scientifica su Lucca Comics & Games: un punto sulla situazione

Data inizio28/10/2022
Orario inizio13:00
Orario fine14:00
La ricerca scientifica su Lucca Comics & Games: un punto sulla situazione

con Silvia Poli, Alessandro Crociata, Yesim Tonga, Tiziano Antognozzi, Veronica Pizziol

"A partire dagli studi di impatto socio-economico sul festival portati avanti dal dipartimento LYNX dell'IMT di Lucca tra il 2015 e il 2017, l'interesse da parte della ricerca universitaria nei confronti del ""caso” Lucca Comics & Games non ha mai smesso di incuriosire il mondo della ricerca a varie latitudini. Se da una parte le dimensioni relative e assolute del festival hanno appunto generato necessità di misurazioni istituzionali ed economiche al fine di inquadrare correttamente il ruolo territoriale di un evento nel suo genere, dall’altra il laboratorio mutevole di sperimentazioni sociali, mediatiche, tecnologiche, manageriali e relative ai beni culturali che Lucca Comics & Games continua a proporre ogni anno, giustifica domande ed intersezioni costantemente nuove. Il Game Science Research Center propone una tavola rotonda dedicata al tema, cercando di tracciare una cartografia di quanto fatto finora per immaginare che indirizzi futuri potrebbero determinarsi.
Intervengono Alessandro Crociata (Gran Sasso Research Institute), Yesim Tonga (IMT Lucca), Silvia Poli (Università degli Studi di Bologna), Veronica Pizziol, (IMT Lucca), Tiziano Antognozzi (Lucca Comics & Games, IMT Lucca). Incontro realizzato in collaborazione con Game Science Research Center."