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Davide Soliani

Davide Soliani

Dopo una lunga carriera nella stampa videoludica italiana, Davide è entrato Ubisoft Milan nel 1998.Qui ha finalmente liberato la sua anima creativa in quello che più gli era congeniale, il Game Design, dove da dato il suo contributo decisivo a molti titoli, tra cui “Rayman” per Nintendo Game Boy Color. Ha continuato a sviluppare la sua sensibilità esplorando nuovi orizzonti in studi esteri come Ubisoft Montreal, con una parentesi da Kuju Entertainment. Nel 2008, il suo distintivo tratto lo ha portato a diventare Creative Director di Ubisoft Milan, ruolo che ricopre ancora oggi. Ma la sua sfida più emozionante è diventare leader di un team di sviluppo che ha portato a realizzare il sogno di una vita, “Mario + Rabbids: Kingdom Battle”.

Dopo il grande successo del suo primo gioco, Davide non si è fermato e ha diretto le sue energie creative verso un progetto ancora più ambizioso: “Mario + Rabbids Sparks of Hope”.

 

28/10/202211:30
28/10/202212:30

Davide Soliani e Mario + Rabbids, dal successo di Kingdom Battle al recente Sparks of Hope

“Non mi nascondo, è stato uno shock. Mi ricordo benissimo che mi tremavano le mani. Trenta minuti prima dell’incontro con Nintendo pensavo di alzarmi ed andarmene.”