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Carlos Grangel

Carlos Grangel

Carlos Grangel esordisce nell'animazione come disegnatore di personaggi presso la Amblimation-Universal Pictures di Londra, dove ha lavorato per ¨Were Back: A Dinosaur´s Story¨e ¨Balto¨.

Dopo aver fondato il suo studio nel 1993, ha disegnato i personaggi per i film della DreamWorks ¨Il principe d'Egitto¨, ¨Antz¨, ¨La strada per El Dorado¨, ¨Spirit¨, ¨Sinbad¨, ¨Shark Tale¨, ¨Madagascar¨,¨ Flushed Away¨, ¨Kung-Fu Panda¨, ¨Bee Movie¨, ¨Come addestrare il tuo drago¨.

Per gli altri studi, ha realizzato i personaggi per ¨Arthur Christmas¨, ¨Hotel Transilvania¨ e ¨The Pirates! Band of Misfits¨ e ¨Pourquoi j'ai pas mangé mon Père¨ , "Ron è andato storto" e il prossimo "Pinocchio" di Guillermo del Toro.

 

Creatore originale con Tim Burton per i personaggi di "La sposa cadavere", il suo studio è stato profondamente coinvolto nel lavoro negli ultimi tre anni, inclusi i servizi sulla supervisione dei personaggi, il design del logo e del titolo, idee sul design di costumi e oggetti di scena e la supervisione del merchandising finale.

 

Ha anche contribuito alla progettazione di personaggi per vari cortometraggi come ¨La Nória¨, "Alma", ¨Mathilda¨, "The ClockWork Clone" e il suo studio sta attualmente producendo ¨Nina¨.

 

 Nel 2002 ha vinto l'Annie Award per il Character Design nel film d'animazione ¨Spirit¨, è stato anche nominato negli anni 2004 per ¨Shark Tale¨, nel 2006 per ¨La sposa cadavere di Tim Burton¨ e nel 2012 per il character design nel lungometraggio Hotel Transylvania.

 

Il suo lavoro è stato esposto al Museum of Modern Art (MOMA), The American University Museum (Katzen Arts Center), The Australian Centre for the Moving Image (ACMI), The Toronto Bell Lightbox, La Cinémathèque Française a Parigi, The Seoul Museum of Art, The World Expo Shanghai 2010 e The Modern Art Museum di Palma (Es Baluard).

 

È Membro dell'Accademia delle arti e delle scienze cinematografiche dal 2018.

 

29/10/202210:00
29/10/202221:30

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31/10/202216:30
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Il Character Design come matrice di storie