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Paolo Benvenuti

Paolo Benvenuti

Nato a Pisa, Classe 97', talmente appassionato di Videogames che l’ho trasformato nel suo lavoro, si è diplomato in Informatica e Telecomunicazioni all'ITIS di Pisa, e successivamente ha studiato "Sviluppo di Videogiochi e Applicazioni VR con Unreal Engine" presso la Italia 3D Academy specializzato nell’environment design, nel lighting e nello shading. I suoi progetti spaziano dai videogiochi ad applicazioni nel campo della Medicina, VR per musei e VR per architettura. Appassionato di programmazione Blueprint e C++.e VR. Dal 2020 lavora come formatore presso Istituto Formazione Franchi, insegnando l'uso del software Unreal Engine e collabora su svariati progetti. Si è specializzato nello sviluppo su mobile con Unreal, sviluppando varie APP nel settore didattico, e giochi didattici non violenti per Android e iOS e ChromeOs. Al capo del team di programmazione e sviluppo di nuove tecnologie, collabora attivamente con un team formato per la maggior parte da ex studenti di Italia 3D Academy.

 

31/10/202211:30
31/10/202212:30

Unreal Engine per lo sviluppo di videogames: il case study di "THE BIRDERS"

The Birders è un gioco che approderà su Play Store e App store e si propone come uno dei primi simulatori di Birdwatching in ambito mobile gaming, sviluppato con il motore grafico Unreal engine 5.