PROGRAMMA
PIXEL - Picture (of) the Universe: dall’idea al prototipo, alla scatola. Do's and don'ts, soprattutto per Università e Enti di Ricerca.
PIXEL - Picture (of) the Universe è finalmente realtà! Partito da un’idea, è diventato un gioco che non vediamo l'ora di mostrarvi in anteprima a Lucca comics and Games 2024! Abbiamo messo insieme il cuore del gioco attraverso un processo di game design, poi lo abbiamo vestito con grafiche e illustrazioni tagliate su misura, e, dopo un lungo viaggio, siamo arrivati alla produzione di 1000 copie. Durante l’evento vi porteremo dietro le quinte del processo, tra aneddoti, errori, sfide e sorprese, e vi mostreremo con orgoglio la nostra creatura. Venite a scoprirlo con noi e lasciatevi trasportare in questo nuovo universo!
Giorgio Gandolfi co-fondatore LudoLabo, ideatore del Padiglione Family Games e Vicepresidente di PlayRes, dal 2015 è Responsabile Espositori di Play – Festival del Gioco. Si occupa a tempo pieno di progetti che vedono come elemento cardine il gioco sia dal punto di vista di gestione che in quello formativo. Formazione con i giochi, per scuole e aziende, sviluppo di giochi per aziende ed eventi, sviluppo di concetti di interazione ludica tanto negli eventi quanto nella formazione. Pubblica diversi progetti tra cui il gioco narrativo Finisterra e il progetto Fight for Free, per il lancio del wifi nei parchi di Modena.
Sara Ricciardi Ricercatrice senior a tempo indeterminato presso l'Istituto Nazionale di Astrofisica - Osservatorio di Astrofisica e Scienza dello Spazio. Ha lavorato per 10 anni nel campo della cosmologia sperimentale, nell'ambito di diversi esperimenti di misurazione della radiazione cosmica di fondo a microonde e ottenere un'immagine dettagliata della prima luce del nostro Universo. Dal 2012 porta avanti la sua ricerca nell'ambito della didattica della fisica per una piena cittadinanza scientifica, prediligendo approcci di tipo costruzionista. È professoressa a contratto presso il Dipartimento di Scienze della Formazione “Giovanni Maria Bertin” dell'Università di Bologna. Progetta materiali e interventi, soprattutto con le scuole primarie. È membro dell'Office of Astronomy for Education Center Italy. È inoltre vicedirettrice del Game Science Research Center Centro ospitato da IMT Lucca.
Fabrizio Villa ricercatore senior presso l'Istituto Nazionale di Astrofisica - Osservatorio di Astrofisica e Scienza dello Spazio, si occupa di progettazione, sviluppo, ottimizzazione e verifica di strumentazione per l'osservazione dell’Universo. Ha lavorato alla missione satellitare Planck-ESA per lo studio del Big Bang. È responsabile per l'Italia del progetto di sviluppo e produzione dei ricevitori in Banda 2 per l'Osservatorio ALMA, progetto che ha anche cofinanziato la produzione del gioco da tavolo PIXEL dell'INAF. È Co-Principal Investigator del progetto SOLARIS per l'osservazione del Sole a lunghezza d'onda millimetrica dalle regioni polari. Collabora con il notiziario online di informazione “mediaINAF” occupandosi del “Cielo del Mese”. Spera che l'osservazione del cielo possa cambiare la visione della vita quotidiana. Dal 2014 collabora attivamente alle attività di educazione STEM studiando e progettando laboratori pratici di tinkering. Ritiene che l'approccio tinkering sia molto vicino alle attività di ricerca sperimentale per sviluppare nuove tecnologie e strumentazioni scientifiche all'avanguardia.