PROGRAMMA
Giochi da tavolo, accessibilità e intelligenza artificiale
Giocare è bello, permette di socializzare ed imparare mentre ci si diverte, ma i giochi sono accessibili a tutti? In questo seminario affrontiamo come le persone con disabilità visiva si rapportano con i giochi da tavolo, quali sono le limitazioni e le aspettative, per mostrare come le cosiddette tecnologie di intelligenza artificiale (machine e deep learning) possono aprire nuove opportunità ad una categoria di utenti che potrebbe essere esclusa da un’attività di grande interesse e valore. Tramite una panoramica ed esempi dimostrativi, porteremo l'audience ad avere maggiore consapevolezza sul tema, con lo scopo di raccogliere impressioni, feedback e utili suggerimenti per un progetto attivo tra la Scuola IMT, il CNR di Pisa e l’Università di Genova.
Relator: Leporini, Biancalani, Bottari.
Affiliazione: Unige, CeRG, Ludo, Labo, Acheron