Si14 - Sala Incontri R.E.C
EVENTI
Metaverso: HHH (Hype, HOPE, Hell)
Metaverso: attese e speranze, difficoltà e insidie.
Virtual Debate
Sperimentazione condotta da Indire in collaborazione con H-Farm.
"Multiverse of Metaverses": la genesi di una mostra
Dall'idea alla realizzazione... e ritorno al futuro!
Davide Soliani e Mario + Rabbids, dal successo di Kingdom Battle al recente Sparks of Hope
“Non mi nascondo, è stato uno shock. Mi ricordo benissimo che mi tremavano le mani. Trenta minuti prima dell’incontro con Nintendo pensavo di alzarmi ed andarmene.”
La direzione artistica di Mario+Rabbids: Sparks of Hope - 28 ottobre
Quanto è stato difficile unire due mondi così diversi come quello di Mario e dei Rabbids, senza perdere i valori e le caratteristiche dei vari personaggi, riuscendo a creare qualcosa di artisticamente nuovo, fresco ma riconoscibile?
Videogames and Immersive Content Development: opportunità di finanziamento del Programma MEDIA di Europa Creativa
La Rappresentanza in Italia della Commissione europea e il Creative Europe Desk Italy MEDIA organizzano una sessione informativa sul Programma Europa Creativa 2021-2027, con un focus sul Sottoprogramma MEDIA.
Cryptoscettici vs Cryptosostenitori
Un "sano e costruttivo confronto" tra "scuole di pensiero".
La direzione artistica di Mario+Rabbids: Sparks of Hope - 29 ottobre
Quanto è stato difficile unire due mondi così diversi come quello di Mario e dei Rabbids, senza perdere i valori e le caratteristiche dei vari personaggi, riuscendo a creare qualcosa di artisticamente nuovo, fresco ma riconoscibile?
CDPR "Bringing Night City to Life"
Cyberpunk 2077 è un gioco di ruolo incentrato sulla narrazione ambientato nella più pericolosa e vibrante metropoli del futuro: Night City.
Letargo spaziale: viaggiare fra le stelle… dormendo!
Un viaggio tra scienza e fantascienza con Andrea Bersani (Istituto Nazionale di Fisica Nucleare), Matteo Cerri (Università di Bologna e Topical Team Esa) e Licia Troisi (scritrice e astrofisica), modera il giornalista Emilio Cozzi.
È tutta colpa dell'Algoritmo (questo sconosciuto)
...ne siamo proprio sicuri?!?
OlliOlli World and skateboarding culture. A trip between inclusivity and flow-state-gaming.
Immergiti nell'universo di OlliOlli World e nella cultura dello skateboard.
DustyEye
CON LA SPERANZA DI RITROVARE MAXTOR: UN MODESTO RITUALE COLLETTIVO PER RINTRACCIARE IL CYBERCANE
Artificial Intelligence e Arte Generativa
Domande, timori e previsioni sugli sviluppi prossimi venturi.
La direzione artistica di Mario+Rabbids: Sparks of Hope - 30 ottobre
Quanto è stato difficile unire due mondi così diversi come quello di Mario e dei Rabbids, senza perdere i valori e le caratteristiche dei vari personaggi, riuscendo a creare qualcosa di artisticamente nuovo, fresco ma riconoscibile?
CDPR "Edgerunners"
Cyberpunk: Edgerunners racconta la storia di David Martinez, un ragazzo di strada che cerca di sopravvivere in una città del futuro ossessionata dalla tecnologia e dalle modifiche corporee.
Dal Gaming ai Metaversi: il passo è breve?
Differenze e mutazioni tra videogioco e metaverso.
Professione: Creator 2022 - le problematiche delle agency e la tutela legale dei creator
Assoinfluencer, il primo sindacato italiano della Creator Economy, ha chiamato alcuni rappresentanti del settore a parlare delle problematiche che vive quotidianamente chi dei social ha fatto un mestiere.
Definizioni e futuri futuribili del Metaverso
In un mondo fatto di universi infiniti, opportunità infinite e spazi infiniti si può parlare davvero di futuro del metaverso o è più corretto dire "futuri"?
Unreal Engine per lo sviluppo di videogames: il case study di "THE BIRDERS"
The Birders è un gioco che approderà su Play Store e App store e si propone come uno dei primi simulatori di Birdwatching in ambito mobile gaming, sviluppato con il motore grafico Unreal engine 5.
Ricompense, Monete Virtuali, Play2Earn, Tokenomics: non solo per ragazzi...
La corsa è già finita? O è appena iniziata?
Interoperabilità Vs Personalizzazione - Metaverse Standard Forum
Il difficile equilibrio tra le proprietà intellettuali e l'interconnessione.
Nolan Bushnell: the videogame legend
Un panel che tratta della vita e carriera del fondatore di Atari Nolan Bushnell.
L'Arte del Pitch
Il mercato dei videogiochi si sta avvicinando a un fatturato globale di 200 miliardi, e gli strumenti per creare un gioco stanno diventando sempre piu' accessibili.
Videogame, armi non convenzionali di divulgazione di massa
L’incontro metterà a confronto tre grandi realtà: AugustusGame (nato dalla collaborazione di AdMeridiam, Red Raion, CNR, Università di Palermo, ETT); Romei the game (prodotto da 3D Academy - il primo videogioco ambientato in uno dei musei del sistema museale dell’Emilia-Romagna) e APT Basilicata (con i suoi molteplici progetti in ambito gaming tra cui la mappa Minecraft Metapontum).
Gli Oliver Onions incontrano il pubblico
40 anni di storia della musica a Lucca.
Come si evolverà la creatività nell'era del Metaverso?
Dai videogames agli "open-world" ai metaversi... e non solo...
Il futuro del #Communityverse di LC&G
Il Metaverso a LC&G. LC&G nel Metaverso?
Nuovi Orizzonti: Videogames del Futuro
Come saranno i videogiochi del futuro? Che ruolo svolgerà il giocatore futuristico? Queste sono le domande a cui risponderanno i più grandi nomi della storia e creazione del videogame, tra i quali: Nolan Bushnell.
Slaps&Beans
La software house bolognese Trinity Team insieme a Giuseppe Pedersoli in rappresentanza di Bud Spencer official, presentano il secondo capitolo del videogioco ufficiale di Bud spencer e Terence Hill, Slaps And Beans 2.
Crime O'Clock - Disegnare Videogiochi Indie
Sviluppare e disegnare videogiochi indipendenti in Italia.