Game Science Research Center
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29/10/202110:00
29/10/202111:30
I giochi nella psicologia e la psicologia nei giochi
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29/10/202114:30
29/10/202116:00
Scienza del gioco: la necessità di diventare evidence-based
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29/10/202116:30
29/10/202118:00
PIXEL, il gioco della risoluzione: dal laboratorio ludico al gioco da tavolo
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29/10/202118:30
29/10/202120:00
Progettazione e realizzazione di percorsi educativi e didattici con il gioco di ruolo
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30/10/202109:30
30/10/202111:00
Giochi da tavolo per la divulgazione scientifica
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30/10/202111:30
30/10/202113:00
Dal gioco alla scienza e dalla scienza al gioco: un medium didattico
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31/10/202111:30
31/10/202113:00
Il gioco di ruolo come strumento didattico ed educativo - Progetto Nazionale
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31/10/202115:30
31/10/202117:00
L’intelligenza artificiale nei videogiochi
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31/10/202117:30
31/10/202119:00
Game-based learning: come misurare l’efficacia di un gioco
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01/11/202109:30
01/11/202111:00
Edu-Larp: apprendere attraverso esperienze simulate
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01/11/202111:30
01/11/202113:00
L’importanza di educare al videogioco: metodi, proposte e prospettive di ludoliteracy
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01/11/202115:30
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Godot for Dummies: come programmare il tuo Flappy Bird
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01/11/202117:30
01/11/202119:00
Gioco e cambiamento sociale: quali applicazioni?
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