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Design e playtesting di giochi da tavolo secondo Matt Leacock

Giovedì 1 novembre, ore 14.00 – 16.00

ATTENZIONE: POSTI DISPONIBILI ESAURITI

Mattew Leacock non è solo l’autore di “Pandemic”, una delle più fortunate serie di board game degli ultimi anni, ma anche un game designer prolifico ed eclettico, in grado di coniugare l’originalità dei meccanismi con scelte vincenti di materiali e grafica.

Soprattutto, Matt è uno che ce l’ha fatta: la sua passione per il gioco gli ha consentito, ormai dal 2014, di lasciare il suo lavoro da impiegato e diventare un ideatore di giochi a tempo pieno.

In questa lezione, proverà a spiegarci come si crea (e come si testa) un gioco da tavolo.

 

Obiettivo:

  • esporre i concetti alla base della creazione e del playtesting dei giochi;

 

Relatore:

Matt Leacock è un autore di giochi da tavolo, noto principalmente per giochi cooperativi come “Pandemic” e “Forbidden Island”. Ha progettato e sviluppato oltre una dozzina di titoli per il mercato internazionale e dal 2014 si occupa di game design a tempo pieno.

 

Il seminario si rivolge preferenzialmente a:

  • Autori di Giochi, professionisti e dilettanti;
  • Editori di Giochi, professionisti e dilettanti;

 

La partecipazione richiede il possesso di un biglietto di ingresso a Lucca Comics&Games valido per il giorno in cui si tiene il seminario.

  • Ci sono muri che separano ma sono stato su un muro che unisce. Goonatilleke S.
  • Ce sta Hulk come Lamù, e chi se ne va più? Francesco D.
  • Da te ritorno ogni anno mentre tu cresci senza invecchiare e io quando sto con te ritorno bambino. Giovanni Battista N.
  • La passione in migliaia di cuori. Roberta G.
  • Grazie Lucca Comics & Games per avermi fatto conoscere una mondo pieno di gioia e di fantasia. Roderick David G.
  • Sei fatta della fantasia di chi ci mette il proprio lavoro e della felicità di chi ci partecipa. Roberta M.