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Creare giochi basati su proprietà intellettuali altrui

Venerdì 2 Novembre, ore 11:00 - 13:00

ATTENZIONE: POSTI DISPONIBILI ESAURITI 

Creare un gioco basato su una proprietà intellettuale (IP) altrui, usata su licenza, è al contempo una grande opportunità e una grande sfida, sia per un game designer che per un editore.



Obiettivi

In questo incontro, Roberto Di Meglio (autore de “La Guerra dell’Anello” ed editore di “Battlestar Galactica”, tra le altre cose) presenterà il suo punto di vista e condividerà la sua esperienza sul campo, in un percorso editoriale e di design che comprende lavori su numerosi IP di rilievo, tra cui “Il Signore degli Anelli”, “Conan il Barbaro”, i super-eroi Marvel.

 

Relatori:

Roberto Di Meglio, direttore di produzione di Ares Games, è autore ed editore di Giochi. Fondatore, tra l’altro, della rivista “Kaos” e di Nexus Editrice, tra le sue creazioni figura, tra gli altri, “La Guerra dell’Anello”. Best of Show alla carriera nel 2011, è anche editore di “Battlestar Galactica”.

 

L’evento si rivolge preferenzialmente a:

  • Autori di giochi, professionisti e dilettanti;
  • Editori di giochi, professionisti e dilettanti.

 

La partecipazione richiede il possesso di un biglietto di ingresso a Lucca Comics&Games valido per il giorno in cui si tiene il seminario.

  • Ci sono muri che separano ma sono stato su un muro che unisce. Goonatilleke S.
  • Ce sta Hulk come Lamù, e chi se ne va più? Francesco D.
  • Da te ritorno ogni anno mentre tu cresci senza invecchiare e io quando sto con te ritorno bambino. Giovanni Battista N.
  • La passione in migliaia di cuori. Roberta G.
  • Grazie Lucca Comics & Games per avermi fatto conoscere una mondo pieno di gioia e di fantasia. Roderick David G.
  • Sei fatta della fantasia di chi ci mette il proprio lavoro e della felicità di chi ci partecipa. Roberta M.