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Breve guida pratica per aspiranti game designer

Sabato 3 novembre, ore 11.30-13.30 

ATTENZIONE: POSTI DISPONIBILI ESAURITI 

Moltissime persone hanno un'idea interessante per un gioco da tavolo. Molti hanno addirittura uno o più giochi nel cassetto. Ma in concreto, come si diventa game designer? Quali abilità sono necessarie? Quali sono accessorie, ma molto utili? Come si progetta un gioco da tavolo partendo da un'intuizione, un'idea, e soprattutto come si fa a farlo arrivare sugli scaffali?  

In questo breve seminario parleremo delle conoscenze di base e di tanti piccoli trucchi pratici per approcciarsi all'attività di progettazione di giochi in modo efficiente. 

Obiettivo: 

Introdurre aspiranti autori di giochi agli aspetti tecnici della materia. 

Relatore: 

Marco Valtriani, pubblicitario e  game designer, principalmente di giochi da tavolo. Il suo gioco più conosciuto è sicuramente “Vudù”, da cui è derivata la  versione “lovecraftiana”, “Vudulhu”, edito da Red Glove. Autore di diversi titoli di generi molto diversi fra loro come “011” (edito da Scribabs, Best of Show come miglior progetto editoriale nel 2011), “Aia Gaia”, “Super Fantasy” e “I racconti del libro della giungla” (editi da Red Glove); ha inoltre collaborato alla stesura del libro “Game Design: Gioco e giocare fra teoria e progetto” di Bertolo e Mariani (Pearson) per quanto riguarda la parte relativa alla progettazione dei giochi da tavolo. 

Il seminario si rivolge preferenzialmente a: 

  • Aspiranti autori di giochi.

La partecipazione richiede il possesso di un biglietto di ingresso a Lucca Comics&Games valido per il giorno in cui si tiene il seminario.

  • Non sarai mai solo una fiera per me, sarai sempre il mio mondo. Lucca, apoteosi delle mie passioni. Angelo Agostini.
  • Girandola di emozioni, nuovi amici in un caldo abbraccio di folla festosa, carnevale dell'anima. Carlo Stuto.
  • Lucca, sei il fumetto che amo. Giuseppe Bennardo.
  • Ogni anno a Lucca le parole sono nuvole sulle labbra, qui vive ogni cosa che puoi immaginare. Alessandro Cecchinelli.
  • Lucca, da te ritorno ogni anno mentre tu cresci senza invecchiare e io quando sto con te torno bambino. Giovanni Battista Novaro.
  • Che cosa sono l’amore e l’intelletto se non i sentimenti che spingono l'essere umano a seguire le proprie passioni? Lucca Comics & Games è l’anello di congiunzione perfetto tra due quesiti eternamente in lotta. Juri Tirabassi.
  • Lucca Comics & Games è il posto perfetto per liberare un sogno chiuso nel cassetto. David Gusso.
  • La china che scorre tra le vie di Lucca realizza i nostri sogni. Francesco Tamburini.
  • Lucca, sei gioia e dolore, corse, attese, ritardi, freddo e caldo, sorrisi e lacrime, ritrovi e addii, colori e ricordi indelebili. Roberta Giancotti.
  • Quando senti di trovarti nel posto giusto al momento giusto, quando chiunque può brillare senza paura, sai di essere a Lucca Comics & Games. Giordano Cruciani.
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