• Comune di Lucca
  • Con il patrocinio di: Regione Toscana, Ministero per i Beni e le Attività Culturali, Consiglio Nazionale delle Ricerche
  • Comune di Lucca
  • Festival: dal 28/10 al 01/11 - Mostre: dal 15/10 al 01/11

Palestra Allenamente

L’universo dei giochi allenamente è un luogo speciale che vede l’integrazione di più strumenti di comunicazione e di relazione educativa.
Tutto nasce con il libro “Allenamente”, per trasformarsi nella Conferenza Ludica del Ludomastro, nei laboratori, nelle Olimpiadi dei giochi e infine anche in una Palestra, un luogo fisico e itinerante, dove usare delle macchine, non per allenare i muscoli, ma per allenare la mente giocando.
 
Ogni “macchina” è in realtà un gioco da tavolo che mette alla prova la nostra mente. L’idea è quella di trasformare in modo tridimensionale le pagine stesse del libro e creare una continuità tra gioco, lettura, esperienza fisica e partecipazione attiva.
Ogni postazione della Palestra allena una delle abilità/competenze del nostro cervello. La memoria, la logica, l’osservazione e l’attenzione, sono protagonisti dei giochi che possono essere provati a coppie o in piccoli gruppi, ma che possono prevedere anche un semplice allenamento solitario.
Quasi una realtà aumentata analogica, visto che le pagine di un libro si trasformano in gioco da tavolo da usare, toccare, trasformare.
 
Le postazioni sono composte da:
A) Una presentazione verticale, con la parte divulgativa e la descrizione delle regole del gioco. Ognuna dedicata a un argomento diverso.
B) Un tappeto orizzontale per definire lo spazio di allenamento
C) Il gioco, che può essere presentato, di volta in volta, con una modalità di design differente, dal tavolo, a una sedia trasformata in scacchiera, a strutture contenitori.
 
Libro di riferimento

Allenamente – giochi, attività e trucchi per allenare il cervello
di Carlo Carzan e Sonia Scalco – Ed. Scienza, 2016
A metà strada tra un manuale e un laboratorio ludico, si propone di sviluppare le capacità cognitive come la memoria, l’osservazione, la concentrazione, la logica ecc., stimolando la curiosità del giovane lettore e invitandolo a provare le attività e i giochi proposti.
Dopo una breve introduzione per spiegare come funziona il cervello e comprendere quanto siano importanti per il suo sviluppo una buona alimentazione e una sana attività fisica, i due allenatori propongono un percorso per comprendere al meglio come sfruttare le potenzialità della mente e allenare la logica, la memoria, l'attenzione la curiosità. Ogni allenamento prevede giochi e attività di vario genere, scopriremo come poterli usare quotidianamente a scuola, a casa e con gli amici, per divertirci e allo stesso tempo rendere migliore il nostro cervello.

  • Non sarai mai solo una fiera per me, sarai sempre il mio mondo. Lucca, apoteosi delle mie passioni. Angelo Agostini
  • Girandola di emozioni, nuovi amici in un caldo abbraccio di folla festosa, carnevale dell'anima. Carlo Stuto
  • Lucca, sei il fumetto che amo. Giuseppe Bennardo
  • Ogni anno a Lucca le parole sono nuvole sulle labbra, qui vive ogni cosa che puoi immaginare. Alessandro Cecchinelli
  • Lucca, da te ritorno ogni anno mentre tu cresci senza invecchiare e io quando sto con te torno bambino. Giovanni Battista Novaro
  • Che cosa sono l’amore e l’intelletto se non i sentimenti che spingono l'essere umano a seguire le proprie passioni? Lucca Comics & Games è l’anello di congiunzione perfetto tra due quesiti eternamente in lotta. Juri Tirabassi
  • Lucca Comics & Games è il posto perfetto per liberare un sogno chiuso nel cassetto. David Gusso
  • La china che scorre tra le vie di Lucca realizza i nostri sogni. Francesco Tamburini
  • Lucca, sei gioia e dolore, corse, attese, ritardi, freddo e caldo, sorrisi e lacrime, ritrovi e addii, colori e ricordi indelebili. Roberta Giancotti
  • Quando senti di trovarti nel posto giusto al momento giusto, quando chiunque può brillare senza paura, sai di essere a Lucca Comics & Games. Giordano Cruciani