• Comune di Lucca
  • Con il patrocinio di: Regione Toscana, Ministero per i Beni e le Attività Culturali, Consiglio Nazionale delle Ricerche
  • Comune di Lucca
  • Festival: dal 28/10 al 01/11 - Mostre: dal 15/10 al 01/11

I Principi di Animazione: dalla Stop Motion alla Computer Grafica

 

Martedì 1 novembre, ore 11:00 - 13:00

Nel corso del Workshop verranno presentati i 12 Principi fondamentali dell'Animazione.

Questi ultimi saranno discussi in relazione a diverse tipologie di Animazione: dalla Stop Motion fino alla più moderna Character Animation in CG. Verranno inoltre analizzate la fasi di realizzazione e studio approfondito dei reference necessari alla produzione di uno shot finale.

I principi teorici appresi, saranno infine applicati nell'ambito di due animazioni reali: Bouncing Ball (rimbalzo di una pallina) e Walk Cycle (ciclo di camminata). 

Seminario a numero chiuso ed accesso gratuito, è necessaria l'iscrizione: ai partecipanti é richiesto unicamente l'acquisto del biglietto d'ingresso ai padiglioni per il giorno dell'incontro.

LE ISCRIZIONI AI SEMINARI SONO CHIUSE - ARRIVEDERCI AL 2017!

Seminario tenuto da: 

Gianluigi Lasco: Attualmente direttore editoriale della rivista ILike 3D edito da iMasterArt. Editore, Animatore 3D, Storyteller ed insegnante di animazione 3D. Consegue la laurea in 'Comunicazione Digitale' presso l'Università degli studi di Milano, proseguendo il suo percorso di studi con un Master in 3d Animation presso il Big Rock Autodesk Training Center di Treviso ed un corso di animazione 3D avanzata presso la Keith Lango Animation Clinic. Per 5 anni lavora come freelance nel campo della Grafica e dell'Animazione 3D e, contemporaneamente, come redattore tecnico per alcuni tra i più importanti Magazine operanti nel campo della Grafica 3D con articoli, recensioni e tutorial tecnici avanzati per i software più impiegati nel campo della Computer Grafica: Maya, Softimage, 3D Studio Max, V-Ray, Mental Ray, Cinema 4D, Blender e VFX. A queste due attività aggiunge anche l'esperienza di insegnante di 'Principi d'Animazione' presso l'Istituto Europeo di Design (IED) e presso l'Istituto Quasar di Roma. Nel settembre 2013 decide di coniugare le due grandi passioni per la grafica e la scrittura, fondando una propria casa editrice digitale: La GL Interaction (www.glinteraction.com). Prodotto di punta dell'azienda è il magazine “I Like 3D”, un 'App editoriale per sistemi iOS e Android e dedicata al mondo della grafica e dell'animazione 3D, con moduli interattivi e modelli in Realtà Aumentata.

  • Non sarai mai solo una fiera per me, sarai sempre il mio mondo. Lucca, apoteosi delle mie passioni. Angelo Agostini
  • Girandola di emozioni, nuovi amici in un caldo abbraccio di folla festosa, carnevale dell'anima. Carlo Stuto
  • Lucca, sei il fumetto che amo. Giuseppe Bennardo
  • Ogni anno a Lucca le parole sono nuvole sulle labbra, qui vive ogni cosa che puoi immaginare. Alessandro Cecchinelli
  • Lucca, da te ritorno ogni anno mentre tu cresci senza invecchiare e io quando sto con te torno bambino. Giovanni Battista Novaro
  • Che cosa sono l’amore e l’intelletto se non i sentimenti che spingono l'essere umano a seguire le proprie passioni? Lucca Comics & Games è l’anello di congiunzione perfetto tra due quesiti eternamente in lotta. Juri Tirabassi
  • Lucca Comics & Games è il posto perfetto per liberare un sogno chiuso nel cassetto. David Gusso
  • La china che scorre tra le vie di Lucca realizza i nostri sogni. Francesco Tamburini
  • Lucca, sei gioia e dolore, corse, attese, ritardi, freddo e caldo, sorrisi e lacrime, ritrovi e addii, colori e ricordi indelebili. Roberta Giancotti
  • Quando senti di trovarti nel posto giusto al momento giusto, quando chiunque può brillare senza paura, sai di essere a Lucca Comics & Games. Giordano Cruciani